میں اعلی درجے کی جادو کیوں نہیں حاصل کرسکتا؟ ment جادو کے طریقہ کار اور کھلاڑی کی الجھن کی بنیادی منطق کو ظاہر کرنا
حال ہی میں ، گیمنگ کمیونٹی میں خاص طور پر "ورلڈ وارکرافٹ" اور "ڈیابلو" جیسے کلاسک آر پی جی کھیلوں کے کھلاڑیوں میں ، "ایڈوانسڈ انچینٹس کی کم کامیابی کی شرح" کے بارے میں گفتگو بہت مشہور رہی ہے۔ یہ مضمون پچھلے 10 دنوں میں پورے انٹرنیٹ کے ہاٹ ٹاپک ڈیٹا کی بنیاد پر جادوئی طریقہ کار کی بنیادی منطق کا تجزیہ کرے گا ، اور کھلاڑیوں کے ذریعہ رپورٹ کردہ عام امور کو ترتیب دے گا۔
1. پورے نیٹ ورک میں مقبول جادو کے عنوانات پر ڈیٹا کے اعداد و شمار (پچھلے 10 دن)
پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی رقم | تنازعہ کے بنیادی نکات |
---|---|---|
1،200+ | جدید ترین مواد کی ڈراپ ریٹ اور جادو کی کامیابی کی شرح کے درمیان باہمی تعلق | |
این جی اے پلیئر کمیونٹی | 850+ | اسی سامان کو متعدد بار جادو کرنے کے بعد کامیابی کی شرح کم ہوجاتی ہے۔ |
ویبو | 3،400+ | موبائل گیم انچینٹمنٹ سسٹم کے "کرپٹن گولڈ ٹریپ" پر تنازعہ |
ڈوئن/کویاشو | 5،600+ | استعاریاتی جادو کی مہارت کا اشتراک (ایک ملین سے زیادہ پسندیدگان) |
2. جادو کی ناکامی کی تین بڑی تکنیکی وجوہات کا تجزیہ
1.امکانی میکانزم کی حدود: زیادہ تر کھیل "کامیابی کی شرح" کے ڈیزائن کو اپناتے ہیں ، جیسے:
جادو کی سطح | بنیادی کامیابی کی شرح | مادی بونس کی حد |
---|---|---|
ابتدائی (سطح 1-3) | 85 ٪ | +15 ٪ |
انٹرمیڈیٹ (سطح 4-6) | 60 ٪ | +20 ٪ |
اعلی درجے کی (سطح 7-9) | 30 ٪ | +25 ٪ |
2.چھپی ہوئی سزا کا طریقہ کار: کچھ کھیلوں میں "مسلسل ناکامی معاوضہ کا نظام" ہوتا ہے ، لیکن کھلاڑی کی پیمائش کے اصل اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے:
ناکامیوں کی تعداد | نظریاتی معاوضے کی شرح | اصل ٹرگر ریٹ |
---|---|---|
3 بار | +5 ٪ | 2.8 ٪ |
5 بار | +12 ٪ | 7.5 ٪ |
3.سامان کی ممکنہ حد: ڈیٹا مائننگ سے پتہ چلتا ہے کہ کچھ سامان میں ایک پوشیدہ وصف "جادو کی صلاحیت" ہے۔ جب صلاحیت ختم ہوجاتی ہے تو ، نظام زبردستی جادو کی سطح کو لاک کردے گا۔
3. کھلاڑیوں کی مشق میں پانچ بڑی علمی غلط فہمیوں
1."پیڈ چاقو" کے استعاراتی طبیعیات غلط ہیں: اعدادوشمار سے پتہ چلتا ہے کہ ایک ہزار موثر جادوئی ریکارڈوں میں سے ، صرف 49.3 ٪ مقدمات پہلے ناکام ہوگئے اور پھر کامیاب ہوگئے ، جو بے ترتیب امکان سے نمایاں طور پر مختلف نہیں ہے۔
2.وقت/جگہ کے اثرات: یہ بیان کہ صبح سویرے جادو کی کامیابی کی شرح زیادہ ہے اس کی تصدیق کوڈ کے ذریعہ نہیں کی گئی ہے ، لیکن سرور کے دوبارہ شروع ہونے کے 2 گھنٹوں کے اندر "کامیابی کی شرح میں اتار چڑھاو" واقعی میں ہے۔
3.مادی سپر پوزیشن کی غلط فہمی: اعلی درجے کے مواد کے معمولی اثرات ہوتے ہیں۔ جب بونس دہلیز سے تجاوز کرتا ہے تو ، اصل فوائد میں تیزی سے کمی واقع ہوگی (مثال کے طور پر: +25 ٪ کامیابی کی شرح میں مواد کے استعمال سے 8 گنا زیادہ ضرورت ہوتی ہے)۔
4. ڈویلپر کے نقطہ نظر سے متوازن منطق
1.معاشی نظام کا ضابطہ: اعلی درجے کی پرکشش مواد کی اوسط روزانہ کھپت 2.3 ملین یونٹ تک پہنچ جاتی ہے ، اور نیلامی گھر کی قیمت کو کامیابی کی شرح پر قابو پانے کے ذریعے بیس لائن کے 15 فیصد پر مستحکم رکھا جاسکتا ہے۔
2.پلیئر پرتوں والا ڈیزائن: اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ اعلی سطحی جادو کے سامان کے حامل افراد صرف 0.3 ٪ فعال کھلاڑیوں کا ہوتے ہیں۔ یہ قلت تعاقب کے لئے بنیادی محرک تشکیل دیتی ہے۔
3.ورژن کی تازہ کاری کی حکمت عملی: ایک توسیع پیک کو اپ ڈیٹ کرنے کے بعد ، عام طور پر 15-20 دن کی "اینچینٹمنٹ بوف پیریڈ" ہوتا ہے ، جو ایک باقاعدہ ذریعہ ہوتا ہے جو ڈویلپرز کے ذریعہ کھلاڑیوں کو نئے مواد میں حصہ لینے کے لئے متحرک کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔
5. عملی تجاویز
1.جادو کی مہارت کی سطح کو بہتر بنانے کو ترجیح دیں: ہر بار جب کسی مہارت کو 1 سطح تک اپ گریڈ کیا جاتا ہے تو ، کامیابی کی بنیادی شرح میں 1.5 ٪ (سطح 30 تک) اضافہ ہوتا ہے۔
2.خصوصی واقعات پر عمل کریں: تہوار کے واقعات کے دوران ، کامیابی کی شرح میں 10 ٪ تک اضافہ کیا جاسکتا ہے ، اور مادی کھپت میں 20 ٪ کمی واقع ہوتی ہے۔
3.حفاظتی سہارے کا مناسب استعمال: اگرچہ اینٹی ڈاون گریڈ اسکرول مہنگا ہے ، لیکن یہ بار بار جادو کے مقابلے میں مجموعی لاگت کا 37 ٪ بچا سکتا ہے۔
مذکورہ تجزیے سے ، یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ اعلی درجے کی جادو کا جوہر ایک مشکل نظام ہے جو گیم ڈیزائنرز کے ذریعہ احتیاط سے تعمیر کیا جاتا ہے۔ صرف اس کے آپریٹنگ قواعد کو سمجھنے سے ہی ہم اس دنیا میں بے ترتیب پن سے بھرا ہوا زیادہ سے زیادہ حل تلاش کرسکتے ہیں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں